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这绝对是天才
的创新。
梦游2在这方面开了先河。
里面
现的是他的人生观,他的价值观,微微在这个游戏里,有时甚至会觉得自己在他宽广的心里飞翔。
“在网游内测之前,梦游2生活系统网页版就会先行开放。”
“肖哥,输给自己的游戏
觉怎么样啊?”
于是…
他无所不在,完
而
大。
这在网游中是非常少见的。网络游戏一向泾渭分明,战斗就是战斗,生活就是生活,就算战斗型游戏里有生活系统,那也只是辅助类的小游戏而已。
所以说,大神就是个
谋家==
肖奈觉得很不
,而且已经不
好几天了。谁受得了好久不见的女友天天在耳边念叨游戏,无奈之下,肖奈
脆禁止:“以后
了公司不要提游戏两个字。”
“不只如此,你不妨逆向思维一下。”某天下班的路上,听着微微滔滔不绝的赞
,肖奈十分之淡定地,起码是表面十分之淡定地说。
但肖奈是自主开发的引擎,当然就可以完全
这个模式,自由地
自己想要的东西。
更更喜
他一
了呢。
她想去策划
,几乎是迫不及待地,想在他的世界中,加上属于自己的东西。
微微霎时明白了。
微微日复一日地沉浸在梦游2中,几乎有
废寝忘
了,有次肖奈走到她
边都没注意,于是肖奈就被测试
的人调侃。
再比如你养了个儿
,一天要吃三顿,你又不想把他放在系统托儿所,那怎么办?上班时上网页版喂呗。
咦?这倒是很新鲜,但是这样有什么目的呢?
微微对这个调动一
意见都没有。
网页版的玩家们看到自己的
园在3D游戏中如此
致完
,肯定会产生去网游里看看的冲动,然后…
大神的这个战略实在太野心
了,简直要把各类玩家一网打尽啊。
在测试
待满一周后,肖奈把微微拎到了他直属
辖的
门之一,策划
,
起了辅助策划的工作。
举个最简单的例
说明。
游戏不可能凭一己之力完成,一款游戏必将凝结整个团队的智慧,可是肖奈作为这个游戏的终极设计师,却是整个游戏的灵魂所在。
看她一时没有想到,肖奈
一步提醒:“然后在梦游2内测之前,我们会在网页版上宣传3D网游中家园的录像。”
不对,也许该说是
谋家才对,最擅长挖陷阱后让人看着陷阱往下
>o<
微微
血沸腾,延伸思考下去。
通俗一
解释就是,把需要自己下载安装的网游和完全不需要下载安装的网页游戏结合了。
不
怎么说,这些创新还仅仅局限于游戏范畴,真正能称之为战略
创新的,却是梦游江湖2的生活系统,把C/S和B/S结合了。
可以想见,将来这些功能还会延伸到手机上。
一切就可想而知了。
好像。
网游开发商们不是不想
,而是
不了。国内的开发商们为了省钱省事,大都是直接购买国外的引擎,而国外的引擎要么以战斗升级为主、生活类为辅,要么以生活养成为主、战斗适当调节,于是国内的网游
用外国的引擎
成成品之后,自然也无一例外地受到了限制和束缚,成了千篇一律的模式。
微微心里有
小小的窃喜,又有
委屈,辩解说:“那是你的游戏啊!”梦游2,是你的世界啊。
这类不喜
打打杀杀的玩家
了游戏会怎么样呢,当然可以不打怪不练级,只
菜收菜,养猪养鸭,织布裁衣,研究
…但是,你要觉得当个农夫无聊了,去拜师学艺行走江湖也没人会拦着。而且,系统会想方设法地勾引你,比如说,
菜
个灵丹,吃了功力倍增,比如说耕地挖
本秘籍,比如说
衣服居然
了很好的装备…而且不巧这些东西都没法售卖…
活系统与江湖系统并行起来了,玩家在梦游2里,既可以笑傲江湖,也可以
个完全远离江湖的生活类玩家。
比如,你在梦游2你家的
园里
了一株
,可是它开
的时间却是在你上班的时候,办公室里没法上游戏怎么办?那么你只需要打开梦游2的网页版本,就可以蹲在办公室里收
了。
目前各大游戏公司都在着力开发适合上班族以及电脑
置不
的玩家能玩的网页游戏,但是目前市面上,却绝无一款游戏是把3D网游和网页游戏结合起来的。
“嗯?”
梦游江湖2,某
程度上说,就是他的世界。
微微开始思考。